Lead Solution Architect

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Oferta de empleo en Málaga
Referencia: 15212468
Estado: Activa

Our client is a benchmark company in its sector, nationally and internationally, and a leader in value-added technological solutions. They have over 45.000 employees in over 45 different countries. For their SW Delivery Center on the Costa del Sol, STANDBY is looking for a Lead Solution Architect.

Main Responsibilities:

+ Responsible for the business, solution and infrastructure architecture within the unit. Within the EA community the Lead Architect represents his unit and ensures that strategy, roadmap and needs of the Unit are considered accordingly when joint decisions on Enterprise Architecture are taken. Within the Unit, the Lead Architect represents the Enterprise Architects and is responsible that EAM is considered accordingly in the Unit strategy, roadmap and operations
+ The Lead Architect is the architectural ambassador for the Unit and Enterprise Architecture at the same time
+ Ambassador for Solution & Enterprise Architecture in the Unit
+ Communicate decisions and news from Solution & Enterprise Architecture and the EA community into the Unit
+ Guide the Demand Managers within the Unit in order to help them consolidating demands globally and delivering the required architectural content for the Quality Gates in Ideate and Plan
+ Train an enable all people in the Unit in working with EA artifacts and tools like Business Capability Maps
+ Keep track of the most important initiatives from other units and initiate global alignments
+ Representative of Unit architecture (business, IT solution and infrastructure) within the EA community
+ Core EA community Member
+ Builds and integrates information systems to meet the Unit needs

Requirements:

+ Degree in Information Systems or a comparable field
+ Min. 5 years of experience in IT Solution Architecture management in a matrix organization in an industrial or commercial enterprise or an IT service provider
+ Proven record of managing IT projects and change management knowledge (project management certification desirable)
+ Significant experience in the development of business applications
+ International willingness to travel
+ Excellent English communication skills are required (German or French is a plus)
+ Excellence knowledge of its application scope in relation to the business
+ Knowledge in development and implementation of Information Technology projects
+ Leadership to guide other Architects
+ Design and development of ITIL based processes towards agile methods
+ Mastering budgetary tools for monitoring solutions
+ Dynamic, optimistic, motivating character
+ Collaborative working model
+ Being able to work in an international context
+ Decisive in vague situations
+ Global thinking

Professional Offer:

+ Intensive summer day and every Friday of the year
+ Possibility of accessing restaurant vouchers, nursery vouchers, private medical insurance
+ Possibility of teleworking after passing the trial period (3 days from home / 2 from the office)
+ Continuous training in technical aspects
+ Discounts on major brands: textiles, consumer goods, electronics, travel agencies
+ Attractive relocation package, if applicable

This company offers you an excellent opportunity to grow and develop your career in a leading multinational organization.

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TALENTLAB Málaga 2022

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¡Te damos la bienvenida! SUR y ESIC nos convocan a la II Edición de TALENTLAB Málaga. Estamos deseando identificar a las nuevas promesas malagueñas, ¿eres tú una de ellas?

 

Acompáñanos a lo largo de esta experiencia y ten por seguro que no te arrepentirás. Tendrás el aprendizaje asegurado desde el inicio, donde los 80 candidatos seleccionados se enfrentarán a un Assessment Center: test de competencias, dinámicas grupales, entrevistas por competencias, etc.

TalentLab Málaga 2022

Los 50 mejores participantes de las pruebas iniciales continuarán en el programa recibiendo una formación de 3 días por parte de ESIC, y tendrán la oportunidad de ser seleccionados para incorporarse posteriormente a prácticas en alguna de las empresas participantes. ¿A qué esperas para inscribirte?

 

REQUISITOS PARA PARTICIPAR

 

Podrán optar a participar en el programa los candidatos y candidatas que cumplan los siguientes requisitos:

 

✓ Haber nacido a partir del 1 de enero de 1995.
✓ Estar matriculado/a en grado o en máster en el momento de la inscripción para poder llevar a cabo convenio de prácticas con la Universidad independientemente de si es pública o privada.
✓ Ser residente en Málaga (capital o provincia).
✓ Se realizará además una prueba online de inglés para valorar el nivel del candidato, pero esta no será eliminatoria.

 

PLAZO DE INSCRIPCIÓN

 

El plazo para solicitar la participación en el programa comenzará el día 13 de marzo de 2022 a las 00:00 horas, y estará abierto hasta el 4 de abril de 2022 a las 23:59 horas.

 

Si necesitas más información puedes consultarla a través del siguiente enlace: https://talentlab.diariosur.es/bases

SQL

SQL

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¿Qué es SQL?

SQL es un lenguaje de programación de alto nivel específico para la administración y gestión de bases de datos, cuyas siglas corresponden a Structured Query Language (lenguaje de consulta estructurada). Mediante operaciones matemáticas y cálculos relacionales, con SQL podemos recuperar y modificar información almacenada en una base de datos. En otras palabras, es un lenguaje que define, manipula y controla datos mediante operaciones de inserción, consulta, actualización y borrado.

 

SQL fue uno de los primeros lenguajes desarrollados en base al modelo relacional de Edgar Frank Codd, y aunque no se ajusta completamente a dicho modelo se convirtió en el lenguaje para bases de datos de referencia para todo programador. A partir de ahí pasó a ser el estándar ANSI (Instituto Nacional Estadounidense de Estándares) e ISO (Organización Internacional de Normalización), y ha sido revisado periódicamente para añadirle nuevas funcionalidades.

Lenguaje SQL

Con SQL podemos usar los siguientes tipos de datos básicos:

 

  • Varchar: cadenas de palabras formadas por letras, números y caracteres especiales
  • Int: tipo principal para valores numéricos enteros con o sin signo
  • Date: fecha compuesta por cuatro cifras para el año, dos para el mes y dos para el día
  • Time: expresa el tiempo en horas, minutos y segundos

Al hablar de SQL tenemos que distinguir entre lenguaje de definición de datos (DDL) y lenguaje de manipulación de datos (DML). El lenguaje de definición de datos (DDL) es el encargado de modificar la estructura de los objetos en base de datos mediante órdenes de modificación, borrado o definición de tablas.

 

Con DDL tenemos las siguientes operaciones básicas:

 

  • CREATE: creación de nuevos objetos (base de datos, tablas, procedimientos, vistas, etc.)
  • ALTER: modificación de la estructura de un objeto (añadir, actualizar o eliminar campos o índices, cambiar el tipo de campo o un trigger, etc.)
  • DROP: eliminación de objetos; se puede combinar con ALTER
  • TRUNCATE: eliminación de contenidos de tablas

Por otra parte, el lenguaje de manipulación de datos (DML) permite realizar consultas y manipulación de los datos.

 

Con DML tenemos las siguientes operaciones básicas:

 

  • SELECT: permite la consulta de los datos almacenados en una tabla; se pueden anidar en subconsultas
  • INSERT: añade registros a una tabla
  • UPDATE: modifica los valores de los registros de una tabla
  • DELETE: borra los registros de una tabla

Programación con SQL

Una de las principales características de SQL es que se trata de un lenguaje declarativo, es decir, que expresa qué se quiere conseguir y no cómo conseguirlo; por tanto con una sentencia SQL el desarrollador no indica un orden de ejecución. En la actualidad los sistemas de bases de datos cuentan con un optimizador de consultas, que las analiza previamente para establecer el orden de ejecución consiguiendo así una mayor eficiencia de la base de datos.

 

SQL también tiene las siguientes características:

 

  • Integridad: existen comandos específicos que restringen los datos para mantener la integridad de la base de datos
  • Vistas: mediante el lenguaje de definición de datos (DDL) se pueden definir vistas
  • Control de transacciones: también hay comandos que especifican el comienzo de una transacción y su final
  • Integración con otros lenguajes de programación como C++, Java o PHP
  • Autorización: se pueden especificar derechos de acceso a las vistas y a las relaciones entre tablas

Sueldo programador SQL

El sueldo de este profesional se sitúa entre los 30.000€ y los 40.000€, dependiendo de diversos factores, como la experiencia del profesional, el tamaño de la empresa y su responsabilidad.

Ofertas de empleo SQL

En STANDBY somos especialistas en la búsqueda y selección de perfiles de programación en SQL para empresas a nivel nacional e internacional, por lo que formar parte de nuestra base de datos de candidatos garantiza el acceso a las principales ofertas de empleo de SQL. Si eres experto en programación con SQL o en cualquier otro lenguaje de programación, envía ahora tu currículum para formar parte de nuestros procesos de selección.

Ofertas de trabajo SQL actuales

OFERTAS DE EMPLEO DE SQL CUBIERTAS CON ÉXITO POR STANDBY

1. Sector Social Media (Jaén)

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10. Sector Hostelería (Barcelona)

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(+ 59) Actualizado

02/03/2025

Haz clic en el botón para consultar algunas de las grandes organizaciones para las que hemos realizado proyectos de alto nivel resueltos con éxito y un alto grado de satisfacción.

El experto conocimiento y la dilatada experiencia de nuestro equipo, junto con la capacidad de abordar grandes proyectos, son nuestros principales activos.

LOCALIZACIONES MÁS FRECUENTES DE LAS OFERTAS DE TRABAJO DE SQL

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Contratar profesional SQL: Seleccionar de forma eficiente

Probablemente si representa a una empresa o forma parte de un departamento de recursos humanos se habrá preguntado cómo contratar un profesional SQL para que mejore la rentabilidad y la organización de todos los recursos. Seleccionar un profesional SQL requiere la garantía de STANDBY. Nuestra especialización en los procesos ahorra costes directos e indirectos a nuestros clientes, desde la primera llamada hasta la incorporación al puesto. Rellene el formulario y nos pondremos en contacto con usted.

Visual Basic .NET

Visual Basic .NET

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¿Qué es Visual Basic .NET?

Visual Basic .NET es un lenguaje de programación orientado a objetos que forma parte del framework .NET de Microsoft. Aunque se puede considerar como la evolución de Visual Basic, la metodología y la forma de programar son distintas y no hay compatibilidad entre ellos. Sin embargo, al tener sintaxis similares se pueden generar desarrollos avanzados de manera sencilla haciendo uso de las herramientas actuales, como por ejemplo:

 

  • Control de excepciones
  • Programación orientada a objetos
  • Tipos genéricos
  • Etc.

Al ser un lenguaje basado en .NET, el uso del framework .NET es obligatorio. Además, al igual que ocurre con C#, es recomendable usar Visual Studio para programar en Visual Basic .NET, ya que facilita en gran medida el trabajo del desarrollador a la hora de diseñar aplicaciones. Existen otras alternativas como SharpDevelop o MonoDevelop.

Lenguaje Visual Basic .NET

Al tratarse de una evolución de Visual Basic, la mayoría de perfiles de programador puede empezar a desarrollar aplicaciones en Visual Basic .NET con una curva de aprendizaje corta.

 

Entre las ventajas de Visual Basic .NET respecto a otros lenguajes de programación se encuentra la gran variedad de tipos de datos.

 

Tipos de datos básicos:

 

  • Numéricos enteros con signo (SByte, Short, Integer, Long)
  • Numéricos enteros sin signo (Byte, UShort, UInteger, ULong)
  • Numéricos no enteros (Decimal, Single y Double)
  • Caracteres (Char y String)
  • Booleano (Boolean)
  • Fecha (Date)
  • Objeto (Object)

Tipos de datos compuestos: es posible unir elementos de distintos tipos para generar tipos de datos compuestos (estructuras, matrices, clases, etc.); los tipos de datos que se pueden unir pueden ser básicos pero también compuestos a su vez.

 

Tipos genéricos: son elementos de programación que se pueden parametrizar con tipos de datos y que al ejecutarse adaptan su funcionalidad según el tipo de dato recibido.

 

Asimismo, Visual Basic .NET proporciona otros recursos de programación entre los que destacan:

 

  • Variables
  • Constantes
  • Operadores
  • Matrices
  • Eventos
  • Interfaces
  • Objetos
  • Clases
  • Inicializadores de colección
  • Flujo de control

Programación con Visual Basic .NET

Las principales características de Visual Basic .NET como lenguaje de programación son las siguientes:

 

  • Herencia: Visual Basic .NET permite definir clases que sirven como base a otras clases derivadas, lo que significa que las clases derivadas heredan las propiedades y métodos de la clase base; además por defecto las clases creadas con Visual Basic .NET son heredables
  • Anulación: en relación con la herencia, con Anular se puede evitar que un objeto derivado herede las características de otro objeto superior
  • Excepciones: Visual Basic .NET admite el manejo estructurado de excepciones (sintaxis TryCatch), siendo además compatible con lenguajes como C++; de esta manera el desarrollo de programas es más robusto y el mantenimiento mucho más sencillo
  • Sobrecarga: Visual Basic .NET permite variar el comportamiento de un método, procedimiento u operador para que acepte y gestione diferentes tipos de datos
  • Constructores y destructores: al igual que en otros lenguajes de programación, en Visual Basic .NET hay procedimientos que inician nuevas instancias de una clase (constructor) y otros que los liberan de la memoria cuando no tienen uso (destructor)
  • Delegados: se trata de un tipo de puntero que tienen la capacidad de llamar a los métodos de otro objeto en su nombre
  • Miembros compartidos: son elementos (propiedades, procedimientos o campos) que comparten las instancias de una clase, y resultan de utilidad cuando varios objetos gestionan información común entre ellos
  • Multithreading: Visual Basic .NET tiene la capacidad de dividir el código en varios hilos de ejecución que trabajan en paralelo y se sincronizan al finalizar

Sueldo programador Visual Basic .NET

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C#

C#

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¿Qué es C#?

C# es un lenguaje de programación orientada a objetos de código abierto desarrollado por Microsoft (equipo liderado por el programador Anders Hejlsberg), que forma parte de la plataforma .NET y que está estandarizado por ECMA (ECMA-334) e ISO (ISO/IEC 23270). Se trata de una evolución de C, C++ y Visual Basic, y se le han seguido añadiendo funcionalidades de otros lenguajes como la sintaxis de Java.

 

Con C# se puede programar a bajo nivel para por ejemplo acceder a núcleos de sistemas operativos, usar punteros a memoria o interactuar con hardware (puertos USB, tarjetas gráficas, etc.). Además se reconstruyó su compilador para la versión .NET Core, consiguiendo así aplicaciones hasta un 600% más veloces.

 

Es recomendable usar Visual Studio y el framework .NET para programar en C# puesto que se desarrollaron en particular con este objetivo y facilita en gran medida el trabajo del desarrollador a la hora de diseñar aplicaciones.

Lenguaje C#

Al estar basado en la sintaxis de los lenguajes C y C++, la mayoría de usuarios pueden empezar a programar en C# con una curva de aprendizaje corta.

 

Entre las particularidades de C# respecto a otros lenguajes de programación se encuentra la gran variedad de tipos de datos.

 

Tipo de datos de enteros:

 

  • byte / sbyte (tamaño 8 bits, 1 byte)
  • short / ushort (tamaño 16 bits, 2 bytes)
  • int / uint (tamaño 32 bits, 4 bytes)
  • long / ulong (tamaño 64 bits, 8 bytes)

Tipo de datos de coma flotante:

 

  • float (tamaño 32 bits, 4 bytes)
  • double (tamaño 64 bits, 8 bytes)
  • decimal (tamaño 128 bits, 16 bytes)

Tipo de datos de caracteres y lógicos:

 

  • char (tamaño 16 bits, 2 bytes)
  • string (máximo 64 chars)
  • bool (tamaño 8 bits, 1 byte)

En cuanto a las variables en C# (identificadores asociados a valores), se declaran con el tipo de dato seguido de un identificador (por ejemplo, «int NumeroLista;»). Los identificadores pueden comenzar por «_» o contener caracteres Unicode (distinguiendo entre mayúsculas y minúsculas), pero no pueden empezar por un número o por un símbolo ni contener más de 511 caracteres. Además, a una variable se le puede asignar un valor en el momento de declararla al igual que en otros lenguajes como JavaScript.

 

En C# existen los siguientes operadores principales:

 

  • Aritméticos («+», «-«, «*», «/» y «%»)
  • Lógicos («!», «&&» y «||»)
  • Incremento («++»)
  • Decremento («–«)
  • Relación («==», «!=», «<«, «>», «<=» y «>=»)

Otro de los elementos básicos del lenguaje son las instrucciones de control, entre las que destacan:

 

  • if-else
  • switch
  • Bucles for, while, do-while y foreach

En relación a la programación orientada a objetos, al igual que en Java las variables y operadores de asignación almacenan referencias (no valores). Características principales de los constructores en C#:

 

  • Tienen el mismo nombre que su clase
  • No devuelven valores y se pueden sobrecargar
  • Si ninguna variable referencia a un objeto, se ejecuta el destructor de esa clase

Por último cabe destacar que en C# una matriz se implementa como objeto, por lo que tiene la propiedad length que indica el número de elementos que contiene. El primer elemento de una matriz se identifica con el número 0, y pueden ser unidimensionales o multidimensionales.

Programación con C#

Las principales características de C# como lenguaje de programación son las siguientes:

 

  • Sintaxis más sencilla: al ser parecida a C, C++ y Java; además prescinde de elementos innecesarios como macros o herencias múltiples
  • Fiabilidad y seguridad: C# incorpora mecanismos que aseguran el correcto acceso a los tipos de datos para evitar errores e inconsistencias; además se tienen que declarar los tipos de datos junto con las variables y estas no pueden ser globales, reduciendo así errores de compilación
  • Extensibilidad: se pueden agregar durante la programación tipos de datos básicos, operadores o modificadores
  • Orientado a objetos y a componentes: lo que significa por un lado que es obligatorio que los métodos y propiedades estén en una clase, y por otra parte que por ejemplo se pueden definir propiedades sin crear métodos
  • Integración con otros lenguajes y multiplataforma
  • Eficiencia y multihilo: C# dispone de recolector de basura para liberar objetos sin usar, lo que se traduce en una mejor gestión de la memoria; también tiene la capacidad de dividir el código en varios hilos de ejecución (multithreading) que trabajan en paralelo y se sincronizan al finalizar

Sueldo programador C#

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JavaScript

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¿Qué es JavaScript?

JavaScript es un lenguaje de programación de alto nivel y de secuencia de comandos que se ejecuta directamente en el navegador cliente (a diferencia de otros lenguajes como Python o Ruby), si bien librerías como Node.js se pueden usar del lado del servidor. JavaScript permite añadir funciones complejas, interactividad y animaciones a las páginas web en combinación con HTML y CSS. Al ser un lenguaje interpretado en lugar de compilado, la ejecución se produce en el mismo orden en que están escritas las líneas de código.

 

Fue creado por el programador Brendan Eich en 1995, y a día de hoy es compatible con todos los navegadores web al estar regulado por el estándar ECMAScript (European Computer Manufacturers Association). Su sintaxis es similar a la del lenguaje C con nomenclaturas y metodologías de Java (si bien tienen propósitos completamente distintos).

 

Funcionalidades principales:

 

  • Almacenamiento de valores en variables
  • Operaciones con variables (sumar números, unir cadenas de texto, etc.)
  • Comportamiento ante eventos (por ejemplo, ejecutar una orden al hacer clic)
  • Gestión de APIs tanto del navegador como de terceros (DOM, geolocalización, gráficos, redes sociales, vídeo, audio,…)

Lenguaje JavaScript

Al estar basado en la sintaxis del lenguaje C, la mayoría de usuarios pueden empezar a programar en JavaScript y a crear funcionalidades en páginas web con una curva de aprendizaje corta.

 

Entre las particularidades de JavaScript debemos tener en cuenta que distingue entre mayúsculas y minúsculas, así como la recomendación de finalizar cada sentencia con «;» (aunque en algunos casos no es estrictamente necesario). Otro aspecto a destacar es la posibilidad de comentar una sola línea de código (con «//») o un fragmento completo (con «/*» al principio y «*/» al final) al igual que en PHP.

 

Los elementos básicos del lenguaje son los siguientes:

 

  • Variables: al igual que en otros lenguajes de programación, las variables son contenedores que pueden almacenar valores para operar con ellos; la manera de declarar una variable es con la palabra clave «let» seguida del nombre de la variable (también se puede usar «var», pero es menos aconsejable); los tipos de datos son string, number, boolean, array y object
  • Operadores: son símbolos (en su mayoría matemáticos) que actúan sobre los valores de las variables para obtener un resultado; los principales son suma/concatenación («+»), resta («-«), multiplicación («*»), división («/»), asignación («=»), igualdad («===») y negación («!» y «!==»)
  • Condicionales: fragmentos de código que devuelven un valor u otro en función de si se cumple o no una condición, siendo la más frecuente «if else»
  • Funciones: fragmentos de código que realizan operaciones específicas de uso recurrente; hay funciones integradas en el navegador (como «alert()», que muestra una ventana emergente con el texto que se le envía como parámetro), pero el usuario puede crear las suyas propias
  • Eventos: capturan las interacciones con el navegador (por ejemplo, los clics) y realizan una acción concreta

Programación con JavaScript

Si bien JavaScript en la actualidad es muy popular y conocido por todo desarrollador web, no fue así hasta la llegada de tecnologías como jQuery, React, AngularJS o Ajax que propiciaron la aparición de frameworks y librerías de ámbito global.

 

Las principales características de JavaScript son las siguientes:

 

  • Estructurado: al ser similar al lenguaje C en funcionalidades como sentencias «if» y «switch», o bucles «for»
  • Dinámico: en relación al tipado, ya que una variable puede almacenar un número pero más adelante convertirse en cadena de texto; ocurre de igual manera con los objetos, cuyas propiedades y valores pueden ser generados, alterados o borrados en tiempo de ejecución
  • Prototipos: como alternativa a las clases de la programación orientada a objetos para trabajar con herencia
  • Entorno de ejecución: JavaScript depende del navegador web donde se ejecuta para usar los objetos y métodos que le permiten interactuar
  • Permite expresiones regulares (al igual que otros lenguajes como Perl), de forma que se mejora la manipulación de textos (string)

Sueldo programador JavaScript

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C++

C++

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¿Qué es C++?

C++ es un lenguaje de programación que fue diseñado por el programador Bjarne Stroustrup en el año 1979 con el objetivo de ampliar la funcionalidad del lenguaje C para que fuera orientado a objetos, y al que posteriormente se le añadieron paradigmas de programación genérica a los ya existentes de programación estructurada y orientada a objetos. Por este motivo puede decirse que C++ es un lenguaje híbrido y multiparadigma.

 

Además de que su sintaxis la ha heredado de C y por tanto es un lenguaje de alto nivel que facilita a su vez el aprendizaje de otros lenguajes por parte de cualquier desarrollador, en la actualidad sigue siendo uno de los más extendidos y cuenta con una gran cantidad de compiladores, así como de un alto número de plataformas y sistemas operativos compatibles. Asimismo cabe destacar que permite tanto la agrupación de instrucciones como la separación de los programas en módulos que se pueden compilar de manera independiente.

Lenguaje C++

Entre las particularidades de C++ respecto a otros lenguajes de programación se encuentran los tipos fundamentales de datos:

 

  • Caracteres: char (ASCII) y wchar_t (UNICODE)
  • Enteros: short, int, long y long long
  • Números en coma flotante: float, double y long double
  • Booleanos: bool
  • Vacíos: void

De igual manera, los tipos de datos tienen garantizados los siguientes tamaños asociados, si bien pueden variar en función de la arquitectura de la máquina y del compilador:

 

  • Un char debe ocupar exactamente un byte (8 bits)
  • Un short tiene al menos el mismo tamaño que un char
  • Un long tiene al menos el doble del tamaño de un short
  • Un int tiene un tamaño comprendido entre el short y el long

En cuanto a la palabra reservada void, se define como la no existencia o atribución de un tipo en una variable, lo que quiere decir que una función declarada como void no devolverá valor alguno. También se puede usar como indicativo de que una función no recibe ningún parámetro.

Programación con C++

Al igual que en otros lenguajes de programación orientada a objetos, en C++ un objeto está compuesto por:

 

  • Identidad (nombre de la clase a la que pertenece el objeto)
  • Métodos o funciones
  • Atributos o variables

A su vez, una clase la conforman los siguientes elementos y conceptos:

 

  • Constructores: son métodos especiales que se lanzan de manera automática cuando se crea un objeto. Tienen el mismo nombre de su clase y al declararlos no hay que especificar el tipo de datos que devuelven. Los tipos de constructores son predeterminado, de copia y de conversión
  • Destructores: son funciones especiales que se llaman automáticamente durante la ejecución del programa, y tienen como objetivo liberar de memoria aquellos recursos que ha usado el objeto de la clase y que ya no están en uso, haciendo el programa más eficiente
  • Funciones miembro: son las que están declaradas en el ámbito de la clase, y se diferencian del resto de funciones en que el compilador añade automáticamente un identificador de la clase en la que está declarada y en que reciben un parámetro adicional que referencia al objeto que la ejecuta (puntero this)
  • Plantillas: permiten que se puedan usar tipos de datos abstractos. Por ejemplo, podríamos construir un vector genérico que incluya cualquier tipo de estructura de datos, de manera que podamos declarar objetos de la clase de este vector que contengan enteros, flotantes, figuras, polígonos, etc.
  • Clases abstractas: representan a aquellas entidades o métodos que posteriormente se incluirán en las clases derivadas, teniendo en cuenta que la clase abstracta no contiene implementación alguna. Dicho de otra manera, es una clase padre de la que tienen que depender clases hijas.
  • Espacios de nombres: son áreas virtuales en las que algunos nombres de variables o tipos son válidos, lo que facilita que no se produzcan conflictos con otras variables, funciones y clases
  • Herencia: en programación orientada a objetos es el mecanismo por el que se crean nuevas clases a partir de otras ya existentes, evitando así por ejemplo la reescritura de código o el proceso de verificación. De esta forma una subclase hereda tanto métodos como atributos de una clase superior. En C++ la herencia puede ser simple o múltiple.
  • Sobrecarga de operadores: es la manera de hacer polimorfismo en C++, ya que permite variar el comportamiento de un operador para que acepte y gestione tipos de datos que el usuario ha definido previamente. Los operadores que pueden ser sobrecargados son unarios, binarios y de asignación.

Sueldo programador C++

El sueldo de este profesional se sitúa entre los 30.000€ y los 40.000€, dependiendo de diversos factores, como la experiencia del profesional, el tamaño de la empresa y su responsabilidad.

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Contratar profesional C++: Seleccionar de forma eficiente

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PHP

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¿Qué es PHP?

PHP es un lenguaje de programación de código abierto cuyo uso principal está orientado al desarrollo de páginas web dinámicas con acceso a base de datos, si bien puede tener otras aplicaciones. El funcionamiento es muy sencillo: cuando desde un navegador (cliente) se solicita el acceso a una página web, el servidor hace uso de un intérprete PHP (ya sea módulo, daemon o ejecutable de interfaz de entrada común CGI) y genera el contenido en HTML para devolverlo al cliente para que se muestre en pantalla. Fue desarrollado en 1994 por el programador Rasmus Lerdorf, pero actualmente está gestionado por The PHP Group.

 

PHP se puede instalar de manera gratuita en la gran mayoría de servidores, sistemas operativos y plataformas, de ahí que actualmente esté presente en decenas de millones de webs. Además, gracias a su flexibilidad es el lenguaje de referencia de todo desarrollador para aplicaciones de manejo de contenido (como WordPress). Sin embargo, la aparición de tecnologías como Node.js, Golang o ASP.NET está haciendo que se reduzca su uso.

Lenguaje PHP

Al tener un gran parecido con la sintaxis de otros lenguajes de programación estructurada como C y Perl, la mayoría de usuarios pueden empezar a programar en PHP y a crear aplicaciones complejas de contenido dinámico con una curva de aprendizaje corta.

 

Respecto al intérprete de comandos, solo ejecuta el código PHP que se encuentre dentro de sus delimitadores de apertura y cierre: «<?php» y «?>». De esta manera se puede separar y diferenciar fácilmente de otro código como el HTML, si bien cuando el script es exclusivo de PHP no es necesario el delimitador de cierre («?>»).

 

En cuanto a las variables, la declaración se hace a través del símbolo «$» sin necesidad de especificar el tipo. No obstante, al contrario que las funciones, sí diferencian caracteres en minúscula y en mayúscula.

 

Otros aspectos a destacar son la posibilidad de comentar una sola línea de código (con «//») o un fragmento completo (con «/*» al principio y «*/» al final), y la obligación de terminar cada sentencia con «;».

Programación con PHP

Una de las ventajas de PHP es que no obliga a los programadores a seguir metodologías de programación en concreto mientras el código generado esté ordenado y sea estructurado y manejable. Por ejemplo, se pueden hacer desarrollos de tipo Modelo Vista Controlador (MVC) en el que están separados los datos de la lógica y de la interfaz de usuario.

 

Además, se pueden crear tanto aplicaciones con interfaz gráfica (usando extensiones como PHP-Qt o WinBinder) como desde la línea de comandos de manera similar a Perl o Python (con la versión PHP-CLI, Command Line Interface).

 

Características principales de PHP:

 

  • Gratuito y de código abierto
  • Fácil de aprender y de usar
  • Compatible con la mayoría de servidores, sistemas operativos, plataformas y motores de bases de datos (como MySQL y PostgreSQL)
  • El código solo se ve y se interpreta en el servidor, no en el navegador web (cliente)
  • Funcionalidad ampliable mediante extensiones
  • Permite programación orientada a objetos

Sueldo programador PHP

El sueldo de este profesional se sitúa entre los 30.000€ y los 40.000€, dependiendo de diversos factores, como la experiencia del profesional, el tamaño de la empresa y su responsabilidad.

Ofertas de empleo PHP

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Java

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¿Qué es Java?

Java es tanto un lenguaje de programación como una plataforma informática, cuyo lanzamiento se produjo en 1995 por parte de la empresa Sun Microsystems. Gracias a su rapidez, seguridad y fiabilidad, hoy en día es uno de los lenguajes más usados para programar aplicaciones de ordenadores, móviles, servidores, etc. Java fue desarrollado por el programador James Gosling, y su sintaxis se basa en gran parte en C y C++ si bien es menos útil que estos para programación a bajo nivel. Cabe destacar que las aplicaciones se compilan con Bytecode (clase que se encuentra en el archivo de extensión .class) y pueden ejecutarse en cualquier Máquina Virtual Java (JVM) independientemente de la arquitectura del ordenador donde se use, de ahí el posicionamiento de Java como lenguaje de referencia para cualquier desarrollador.

 

Desde 2007 Java se puede usar bajo la Licencia Pública General (GNU) y la evolución del lenguaje está regulada por Java Community Process (JCP), que mediante las Java Specification Requests (JSRs) proponen y especifican las actualizaciones. Histórico de versiones de Java:

 

  • JDK 1.0 (1996)
  • JDK 1.1 (1997)
  • J2SE 1.2 (1998)
  • J2SE 1.3 (2000)
  • J2SE 1.4 (2002)
  • J2SE 5.0 (2004)
  • Java SE 6 (2006)
  • Java SE 7 (2011)
  • Java SE 8 (2014)
  • Java SE 9 (2017)
  • Java SE 10 (2018)
  • Java SE 11 (2018)
  • Java SE 12 (2019)
  • Java SE 15 (2020)
  • Java SE 16 (2021)

Lenguaje Java

Java se diseñó con cinco objetivos principales:

 

  1. Facilidad de uso
  2. Programación orientada a objetos
  3. Multiplataforma (ejecución de programas en distintos sistemas operativos)
  4. Soporte para trabajo en red
  5. Seguridad en la ejecución de código en sistemas remotos

Respecto a que Java sea un lenguaje orientado a objetos, la idea original de diseño del software era unir los tipos de datos con sus operaciones. De esta manera se conforman entidades conocidas como objetos, es decir, paquetes que incluyen el código (lo que va a hacer el programa) y los datos que va a usar. Con esto se consiguen proyectos más fáciles de gestionar, ya que habitualmente cambiar la estructura de datos conlleva alterar el código que opera con ellos y viceversa; pero al tener objetos independientes entre sí se consigue una base estable para la programación. Además, los objetos se pueden reutilizar entre proyectos aumentando de esa manera la escalabilidad y reduciendo los tiempos de los desarrollos.

 

Java se desarrolló sobre la base de C++ pero con la premisa de ser totalmente orientado a objetos en lugar de combinando las sintaxis de programación estructurada y orientada a objetos. En Java todo es un objeto vinculado a alguna clase. Además, en Java no hay sobrecarga de operadores ni herencia múltiple para las clases.

 

Principales elementos del lenguaje:

 

  • Aplicaciones autónomas
  • Aplicaciones con interfaz (como Swing, la biblioteca para interfaz gráfica)
  • Applets
  • Servlets

El diseño, la solidez, el reconocimiento de la industria y la facilidad de portabilidad hacen de Java uno de los lenguajes de más rápido crecimiento y más utilizados en la actualidad. Tiene versiones para dispositivos móviles, navegador web, servidores y aplicaciones de escritorio.

Programación con Java

Principales elementos y características del lenguaje:

 

  • Expresiones: conjunto de tokens que son evaluados junto con un literal y devuelven un resultado. Los tokens son los elementos significativos más pequeños de un programa que pueden entender e interpetar los compiladores, y en Java se dividen en cinco categorías: identificadores, palabras clave, literales/constantes, operadores matemáticos y separadores.
  • Operadores: expresiones de Java que devuelven un resultado tras una operación. Pueden ser unarios (solo necesitan un operando) o binarios (necesitan más de un operando).
  • Sentencias: representan secuencias de acciones en Java, separadas por punto y coma (;) para identificar el final de una y el principio de la siguiente. Pueden ser bucles, condicionales, de salto y de asignación.
  • Conversión de tipos: necesario en algunos casos para poder realizar ciertas operaciones.

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Python

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¿Qué es Python?

Python es un lenguaje de programación creado a finales de los años 80 por el programador Guido van Rossum en el Centro para las Matemáticas y la Informática (CWI) de Países Bajos como evolución del lenguaje ABC al posibilitar, entre otras características, el manejo de excepciones e interactuar con otros sistemas operativos. Actualmente dispone de licencia de código abierto (open source), Python Software Foundation License, y está gestionado por la Python Software Foundation.

 

Python tiene como objetivo ser de fácil legibilidad y multiparadigma, es decir, que se adapta a diferentes estilos de programación en vez de ser estricto. Permite tanto programación orientada a objetos como imperativa o funcional, lo que lo convierte en un lenguaje muy versátil, intuitivo y multiplataforma. Además se puede ampliar su funcionalidad mediante el uso de extensiones.

Lenguaje Python

Al ser diseñado para poder leer el código con facilidad, Python tiene como característica principal el uso de palabras en vez de símbolos como es el caso de otros lenguajes de programación. Por ejemplo, cuando en otros lenguajes los operadores lógicos se escriben !, || o &&, en Python se usan «not», «or» y «and». Esta tendencia de facilitar la legibilidad del código viene de más atrás, en concreto de los lenguajes Pascal y COBOL desde los años 70.

 

Otras características que facilitan el trabajo del desarrollador Python son el tipado dinámico, el conteo de referencias para administrar la memoria, la resolución dinámica de nombres (enlace entre método y nombre de variable en tiempo de ejecución) y la posibilidad de instalar extensiones para programar módulos con otros lenguajes como C++.

 

Pricipales elementos del lenguaje:

  • Comentarios
  • Variables
  • Tipos de datos
  • Condicionales
  • Bucles for y while
  • Switch cases
  • Funciones
  • Clases
  • Etc.

Python soporta polimorfismo, así como herencia múltiple. Además en Python todo es un objeto, incluido las clases, por lo que realmente son instancias de una metaclase.

Programación con Python

En cuanto al intérprete de comandos, Python dispone de un modo interactivo muy útil tanto para usuarios avanzados como para aquellos que están empezando, ya que permite ver el resultado de cada expresión inmediatamente. De esta manera se pueden evaluar desarrollos parciales antes de integrarlos en el programa completo. Además se puede ampliar la funcionalidad del modo interactivo con programas como IDLE, bpython o IPython que añaden, entre otras mejoras, el completado automático de código, el resaltado con colores de ciertos términos, etc.

 

Otra característica a destacar de la programación con Python es la delimitación de bloques como bucles, funciones o clases con espacios y/o tabuladores, es decir, código indentado. De esta manera en Python no es necesaria la delimitación de dichos bloques con, por ejemplo, llaves ({}) como es el caso de otros lenguajes de programación.

Sueldo programador Python

El sueldo de este profesional se sitúa entre los 30.000€ y los 40.000€, dependiendo de diversos factores, como la experiencia del profesional, el tamaño de la empresa y su responsabilidad.

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