C#

C#

¿Qué es C#?

C# es un lenguaje de programación orientada a objetos de código abierto desarrollado por Microsoft (equipo liderado por el programador Anders Hejlsberg), que forma parte de la plataforma .NET y que está estandarizado por ECMA (ECMA-334) e ISO (ISO/IEC 23270). Se trata de una evolución de C, C++ y Visual Basic, y se le han seguido añadiendo funcionalidades de otros lenguajes como la sintaxis de Java.

 

Con C# se puede programar a bajo nivel para por ejemplo acceder a núcleos de sistemas operativos, usar punteros a memoria o interactuar con hardware (puertos USB, tarjetas gráficas, etc.). Además se reconstruyó su compilador para la versión .NET Core, consiguiendo así aplicaciones hasta un 600% más veloces.

 

Es recomendable usar Visual Studio y el framework .NET para programar en C# puesto que se desarrollaron en particular con este objetivo y facilita en gran medida el trabajo del desarrollador a la hora de diseñar aplicaciones.

Lenguaje C#

Al estar basado en la sintaxis de los lenguajes C y C++, la mayoría de usuarios pueden empezar a programar en C# con una curva de aprendizaje corta.

 

Entre las particularidades de C# respecto a otros lenguajes de programación se encuentra la gran variedad de tipos de datos.

 

Tipo de datos de enteros:

 

  • byte / sbyte (tamaño 8 bits, 1 byte)
  • short / ushort (tamaño 16 bits, 2 bytes)
  • int / uint (tamaño 32 bits, 4 bytes)
  • long / ulong (tamaño 64 bits, 8 bytes)

Tipo de datos de coma flotante:

 

  • float (tamaño 32 bits, 4 bytes)
  • double (tamaño 64 bits, 8 bytes)
  • decimal (tamaño 128 bits, 16 bytes)

Tipo de datos de caracteres y lógicos:

 

  • char (tamaño 16 bits, 2 bytes)
  • string (máximo 64 chars)
  • bool (tamaño 8 bits, 1 byte)

En cuanto a las variables en C# (identificadores asociados a valores), se declaran con el tipo de dato seguido de un identificador (por ejemplo, «int NumeroLista;»). Los identificadores pueden comenzar por «_» o contener caracteres Unicode (distinguiendo entre mayúsculas y minúsculas), pero no pueden empezar por un número o por un símbolo ni contener más de 511 caracteres. Además, a una variable se le puede asignar un valor en el momento de declararla al igual que en otros lenguajes como JavaScript.

 

En C# existen los siguientes operadores principales:

 

  • Aritméticos («+», «-«, «*», «/» y «%»)
  • Lógicos («!», «&&» y «||»)
  • Incremento («++»)
  • Decremento («–«)
  • Relación («==», «!=», «<«, «>», «<=» y «>=»)

Otro de los elementos básicos del lenguaje son las instrucciones de control, entre las que destacan:

 

  • if-else
  • switch
  • Bucles for, while, do-while y foreach

En relación a la programación orientada a objetos, al igual que en Java las variables y operadores de asignación almacenan referencias (no valores). Características principales de los constructores en C#:

 

  • Tienen el mismo nombre que su clase
  • No devuelven valores y se pueden sobrecargar
  • Si ninguna variable referencia a un objeto, se ejecuta el destructor de esa clase

Por último cabe destacar que en C# una matriz se implementa como objeto, por lo que tiene la propiedad length que indica el número de elementos que contiene. El primer elemento de una matriz se identifica con el número 0, y pueden ser unidimensionales o multidimensionales.

Programación con C#

Las principales características de C# como lenguaje de programación son las siguientes:

 

  • Sintaxis más sencilla: al ser parecida a C, C++ y Java; además prescinde de elementos innecesarios como macros o herencias múltiples
  • Fiabilidad y seguridad: C# incorpora mecanismos que aseguran el correcto acceso a los tipos de datos para evitar errores e inconsistencias; además se tienen que declarar los tipos de datos junto con las variables y estas no pueden ser globales, reduciendo así errores de compilación
  • Extensibilidad: se pueden agregar durante la programación tipos de datos básicos, operadores o modificadores
  • Orientado a objetos y a componentes: lo que significa por un lado que es obligatorio que los métodos y propiedades estén en una clase, y por otra parte que por ejemplo se pueden definir propiedades sin crear métodos
  • Integración con otros lenguajes y multiplataforma
  • Eficiencia y multihilo: C# dispone de recolector de basura para liberar objetos sin usar, lo que se traduce en una mejor gestión de la memoria; también tiene la capacidad de dividir el código en varios hilos de ejecución (multithreading) que trabajan en paralelo y se sincronizan al finalizar

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18/10/2021

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